Xogar ao xogo de cartas de matrimonio é bastante sinxelo. Na primeira metade, tes dúas opcións: mostrar tres Sets ou mostrar sete Dublees. A opción de mostrar Dublees só está dispoñible cando xogas con 4 ou máis xogadores. Podes mostrar tres conxuntos/secuencia/trillizos ou mostrar sete pares de cartas xemelgas, por exemplo, 🂣🂣 ou 🃁🃁. As tarxetas xemelgas teñen a mesma cara e o mesmo valor de tarxeta. Dado que o xogo se xoga con 3 xogos de cartas, hai moitas posibilidades de que xa teñas algunhas das cartas xemelgas. Dispoñer as cartas para formar tres conxuntos ou sete Dublees depende de ti. Despois de mostrar as túas cartas para a primeira rolda, podes ver cal é a carta de comodín (Maal).
A segunda metade do xogo de cartas do matrimonio depende das cartas que mostraches na primeira metade. Se mostraches sete Dublees, só tes 7 cartas a man. Para declarar o xogo necesitas unha tarxeta Dublee máis. Se antes mostraches tres conxuntos, agora tes 12 cartas a man. Tes que organizar as cartas en tres conxuntos. Podes usar as cartas de comodín (Maal) para facer os conxuntos. A regra que explica que cartas están marcadas como comodíns é bastante diferente nesta variante de rummy. Unha vez que teñas os 4 conxuntos listos, podes declarar o xogo
A diferenza da variante india de rummy, a persoa que declara o xogo non necesariamente gaña a partida. As regras de gañar son un pouco máis próximas ás da variante nepalesa. O xogo calcula automaticamente os puntos para cada xogador en función do valor de Maal que posúe o xogador e do número e dos valores das cartas non organizadas na man. Calcular os puntos manualmente é bastante difícil, polo que os principiantes están intimidados por iso.