Commander Bug Wars

10+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ Commander Bug Wars āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ”āļļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ”āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ Terrans āđāļĨāļ° Enhanced Cybernetic Bugs āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļœāļĨāļąāļ”āļ•āļēāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļļāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ™āļģāļāđˆāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ!

● āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™āđāļ„āļĄāđ€āļ›āļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‡āļ”āļ„āļ™
● āļŠāļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒ: āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ Terrans āđāļĨāļ° Bugs āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
● āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļāđˆāļēāļĒ: āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļāđˆāļēāļĒāļĄāļĩāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļĨāļ°āļŠāļļāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§
● āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ: āđƒāļŠāđ‰āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļš āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
● āļˆāļļāļ”āļĒāļļāļ—āļ˜āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ: āļĒāļķāļ”āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđ„āļŦāļĨāđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡
● āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ: āđƒāļŠāđ‰āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāđƒāļ™āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰
● āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļžāļīāđ€āļĻāļĐ: āļŠāđˆāļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
● āļ•āļąāļ§āđāļāđ‰āđ„āļ‚āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ: āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™ Commander Bug Wars āđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
8 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ™āđ‚āļĒāļšāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Play

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Bruno Alexander Pereira Cruz
contact@goldengodgames.com
R. Campo do Rio 105 4740-079 ApÚlia Portugal
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ GoldenGod Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™