Puzzle Adventure: āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3D

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.4
54K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĨāļķāļāļĨāļąāļš 3D āđƒāļŦāļĄāđˆ āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ•āļĢāļĢāļāļ°āđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđāļšāļš āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ§āļąāļ•āļ–āļļāđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ āļ‚āļļāļĄāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāđāļĨāļ°āļ„āļĢāļīāļŠāļ•āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļĢāđ‰āļēāļĒ āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāđāļĨāļ°āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļĄāļ™āļ•āļĢāļēāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āđāļāđ‰āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§ āļŦāļ™āļĩāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§ āđāļĨāļ°āđ„āļ‚āļ„āļ”āļĩāļ†āļēāļ•āļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ

āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļŠāļ·āļš āļŠāļ·āļšāļŠāļ§āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ†āļēāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļāļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āļĄāļ™āļļāļĐāđŒāļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē āļœāļĩ āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāļĨāļķāļāļĨāļąāļš 3D āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ āđāļāđ‰āļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāļ•āļĢāļĢāļāļ° 3D āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ§āļąāļ•āļ–āļļāđāļĨāļ°āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŠāļļāļŠāļēāļ™ āļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāļ­āļąāļ™āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļĩāđ‰āļĨāļąāļšāđāļŦāđˆāļ‡āđ‚āļĨāļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī

āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āđˆāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļāđ‡āļšāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļīāđˆāļ‡āļĨāļĩāđ‰āļĨāļąāļšāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī āđ„āļ‚āļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āđāļĨāļ°āļ§āļąāļ•āļ–āļļāđ€āļ§āļĄāļ—āļ™āļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļšāļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĨāļķāļāļĨāļąāļš 3D āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđƒāļ™āđāļšāļš 3D, āđ‚āļĨāļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī āļŠāļļāļŠāļēāļ™āļĨāļąāļš āđāļĨāļ°āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļĄāļ™āļ•āļĢāļēāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ•āļēāļĄāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļœāļĩāļŠāļēāļ‡ āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ Puzzle Adventure:
â–ķ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĨāļķāļāļĨāļąāļš 3D
â–ķ āļŦāļēāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠ āđāļāļ°āļĢāļ­āļĒ āđāļāđ‰āļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨ āđāļĨāļ°āđ€āļāđ‡āļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļāļąāļšāļ§āļąāļ•āļ–āļļāđ€āļ§āļ—āļĄāļ•āļĢāđŒ
â–ķ āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļŠāļ·āļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ‚āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļĩāđ‰āļĨāļąāļšāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī
â–ķ āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§
â–ķ āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļĨāļ°āļ„āļ”āļĩāļ†āļēāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļąāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ
â–ķ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļŦāļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļ§āļŠāļ•āđŒāđāļĨāļ°āļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ
â–ķ āļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļļāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļšāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļœāļĩ
â–ķ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āđˆāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ·āļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļœāđˆāļēāļ™āļ—āļēāļ‡āļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3D āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ„āļĒāđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļē āđ€āļ„āļ§āļŠāļ•āđŒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļ· āļ‡āļēāļ™āļ™āļąāļāļŠāļ·āļš āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļāļąāļšāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§

āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ—āļĢāļēāļš! Puzzle Adventure āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™ āđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‰ āļāđ‡āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ„āļļāļ“

āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­āđāļ™āļ°āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļąāļāļŦāļēāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļŠāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒ
āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­ āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆ https://care.pxfd.co/puzzleadventure!

āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™: http://pxfd.co/eula
āļ™āđ‚āļĒāļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§: http://pxfd.co/privacy

āļ„āļļāļ“āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ @PuzzleAdventure āļšāļ™āđ‚āļ‹āđ€āļŠāļĩāļĒāļĨāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ‚āđˆāļēāļ§āļŠāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ†
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
16 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨāđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.5
45.2K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
matanei Luna
31 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2568
āļŦāļĨāļąāļ‡āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļāļĄāļŠāđŒāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Pixel Federation Games
3 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2568
matanei Luna, āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš Puzzle Adventure āļŦāļēāļāļžāļšāļ›āļąāļāļŦāļēāļ”āđ‰āļēāļ™āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ āļāļĢāļļāļ“āļēāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­ support āļ—āļĩāđˆ https://portal.pixelfederation.com/en/puzzleadventure/support āļŦāļĢāļ·āļ­ forum āļ—āļĩāđˆ https://forum.pixelfederation.com/puzzleadventure/ Lukas
āļŠāļēāđ‚āļĢāļˆāļ™āđŒ āļ”āļ­āļĒāļˆāļ­āļĄāđ€āļžāļŠāļĢ
19 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2568
āđāļāđ‰āđ€āļŦāļ‡āļēāđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ†āļĨāļąāļšāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ”āļĩ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Pixel Federation Games
25 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2568
āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļĩāļ„āļĢāļąāļš āļŠāļēāđ‚āļĢāļˆāļ™āđŒ āļ”āļ­āļĒāļˆāļ­āļĄāđ€āļžāļŠāļĢ āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš Puzzle Adventure āđ€āļĢāļēāļ”āļĩāđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļ‚āļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļąāļšāļ–āļ·āļ­ Martin
āđ€āļ‹āļĩāļĒāļ§ āļĨāļđāđˆ
10 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2567
āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ•āļļāļāđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒ āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļˆāļēāļāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđ€āļ­āļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāļāđ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āđ€āļ™āđˆāđƒāļˆ āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāđ€āļāļĄāļŠāļ™āļļāļ
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Once again, we've been working hard behind the scenes to improve the game for you!

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
PIXEL FEDERATION, s.r.o.
support@pixelfederation.com
3817/19 Einsteinova 85101 Bratislava Slovakia
+421 905 894 906

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Pixel Federation Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™